《縱橫諜海》總監嘆「逼實光影」恐損害潛行 玩家難判斷隱藏

隨著引擎開發進步,許多開發商都在不斷追求畫質上提升,然而顯然不是所有人都認為這是一種好的現象。對此,《縱橫諜海:混沌理論》前創意總監Clint Hocking就指出,現代圖形技術的躍進,反而讓那些「潛行類遊戲」的開發與遊玩變得更具挑戰性,因光線明暗層次誤判,玩家更難一眼確認是否完全隱藏。 《詳全文...》

隨著引擎開發進步,許多開發商都在不斷追求畫質上提升,然而顯然不是所有人都認為這是一種好的現象。對此,《縱橫諜海:混沌理論》前創意總監Clint Hocking就指出,現代圖形技術的躍進,反而讓那些「潛行類遊戲」的開發與遊玩變得更具挑戰性,因光線明暗層次誤判,玩家更難一眼確認是否完全隱藏。 《詳全文...》