CAPCOM《人機迷網》解密 6年時間「打磨玩法」、黛安娜設計理念曝光

2026台北電玩展傑仕登帶著CAPCOM今年三款大作重磅襲擊,其中《PRAGMATA》(中譯:人機迷網)製作人大山直人、總監趙容熙也在電玩展期間接受媒體聯訪,在經過六年波折,最終將在 4 月 24日正式推出,製作人則難掩緊張表示,「會帶著緊張、使命感,努力將這款有趣的遊戲推廣給更多人!」 《詳全文...》

2026台北電玩展傑仕登帶著CAPCOM今年三款大作重磅襲擊,其中《PRAGMATA》(中譯:人機迷網)製作人大山直人、總監趙容熙也在電玩展期間接受媒體聯訪,在經過六年波折,最終將在 4 月 24日正式推出,製作人則難掩緊張表示,「會帶著緊張、使命感,努力將這款有趣的遊戲推廣給更多人!」 《詳全文...》