《PEAK》開發揭消費定價心理 「5美玩笑」成佛心爆紅關鍵

《PEAK》開發揭消費定價心理 「5美玩笑」成佛心爆紅關鍵
由Landcrab所開發的友情破壞合作爬山遊戲《PEAK》自從去年6月爆紅後,遊戲銷售依舊強勢,在近期聖誕假期仍佔據Steam銷售排行榜第三名,短短兩週內就售出了近80萬份。對此,遊戲共同創辦人Nick Kaman就揭露,其實這都跟團隊「5美元玩笑」有關,依據玩家定價心理認知,最終成為遊戲定價策略核心。 《詳全文...》

媒體來源:ETtoday - 2026-01-18 18:42:00 (64 天前)
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